Crossy Road är en populär mobilspelsapp utvecklad av Hipster Whale, som släpptes första gången 2014 och sedan dess har blivit ett verkligt spelklassiskum. Detta spelfält inspirerade föga till ansträngning att kasta en blick på hur man kan placera in den i gamblaringskontexten, vilket gör det intressantare än vad man först tror.
Crossy Road spela Hur fungerar konceptet?
Crossy Road bygger grundligt på idén om att navigera karaktärer (ofta kändisar eller liknande figurer) över ett spelplan med målet att nå destinationen så snabbt som möjligt. Spelaren kan välja mellan olika typer av karaktärer och stil, varje med sina egna för- respektive nackdelar. Karaktären rör sig dock inte på samma sätt över hela spelplanen; istället är det upplagt i en serie liknande nivåer (ofta kallade „världar“) med vissa unika attribut, som platsens teckning eller möjliga hindrande element. Dessa världar kan överskridas på olika sätt – antingen genom att en karakter når målet på ett nivå (samt därmed gå vidare till nästa), eller när man fyllt karaktären med „peng“, som ges ut i form av stjärnor efter varje världsuppsats. De här pengarna kan sedan användas för att köpa nya karakterer, attribut och liknande.
Typer eller variationer
I Crossy Road är det en relativt stor skala över olika karaktärförslag på tillgänglighet och deras kostnad i form av stjärnor. Det finns möjligheter att samla in guld genom specifika nivåuppsatser eller specialer, som sedan kan används för att skaffa nya kännetecken utan behov av „peng“. Kanske är detta ett av de mer ovanliga förenklingar av gamblartema i sig själv. Tidigare släpptes även en särskild utvidgning, Crossy Roads Road Trip Edition; den bytte inte mycket på huvuddelen av spelet.
Laglig eller regional kontext
Den här delen är dock relativt blygsam för en artikel om ett spels som har varit så populärt. Förekomsten av pengspel i mobila appar (och världen i stort) diskuteras fortfarande mycket bland legala experter och politiker. Det är dock värt att påpeka, med tanke på artikels syfte här: ingenting sammankopplade med det heller Crossy Road.
Fria uppspelningar eller demo-modus
Crossy Road har en gratisversion där du kan spela ett antal världar utan kostnad. Denna version är tekniskt sett praktisk, för den innehåller så gott som alla grundfunktioner, men begränsningarna i omvända fall gör att man inte någonsin når förekomst av fullständig frihet.
Realpengspel jämfört med fritt spelande
För det första är vinsterna endast pengar; ingenting annat. Denna del kan även ses som en av de mer underkuvade sidorna av ett spel där pengarna aldrig har någon egentlig uttalad värde, förutom i att man hinner spela på fler nivåuppsatser än vad den fria versionen tillåter. Men i själva verket är det faktum att krediterna från de enstaka spelbara „pengarna“ i Crossy Road aldrig ger någon egentlig mening till vinsten på samma sätt som exempelvis ett spel där pengar utges som en slags ersättningsform. Denna främsta förutsägelse kan även ses som den allvarliga begränsningen i det stora spels, eftersom krediterna aldrig någonsin ger dig möjligheten att återfå de pengar du har lämnat på tio, tusen eller vad jag vill ha dem från. I värsta fall kan man till och med mena att det är den riktiga poängen i spel, för vem kommer egentligen någonsin undan.
Fördelar respektive begränsningar
Det större antalet möjliga kännetecken är ett plus – vissa exempel på denna utökning av valfrihet inkluderar en stor mängd olika karaktärer, flera teckningsformer för de spelbara „nivåerna“ (som varje har sina egna unika attribut), och möjligheten att återanvända pengarna i form av stjärnor. Eftersom spelaren aldrig hinner få ut det största antalet kännetecken via „peng“, kan man mena att denna sak är till fördel för pengaspelande, vilket enligt gällande lagstiftning inte är ett bra sätt på något vis.
Myter eller missförstånd
Där detta spels specifika utvecklingshistoria går handlar det om att spelaren kan „köpa“ karakterer med hjälp av sina egna pengar, vilket faktiskt nästan är sant men långt ifrån riktigt sanningen i sin absolutaste mening. Man tycks heller inte ha något verkligt stort missförstånd när man säger att det aldrig kan vinna mer än ett visst antal pengar (även om spelaren har fullständig frihet) via Crossy Road, varje kredit i form av stjärnor. Dessutom – trots sitt utseende på nivåerna och därunder förväntningar till samma sak som ett typiskt pengaspel i allmän mening – innehöll spelet ingenting vad gäller lagstiftningskrav (samt de efterföljande stora „misunderstandings“ man ibland hörde av lämplig och på samma gång ovidkommande företrädare) som exempelvis att förhindra eller begränsa en del av dess innehåll i pengaspelsversionen, vilket inte verkar vara det fall vi har här.
Spelande-erfarenhet och tillgänglighet
När man började spela Crossy Road så var upplevelsen mer „glad“ än vad som kunde ha trott. De grafiska detaljer och grundläggande ljudeffekter är riktigt bra för att få igång spelet och dra in människor; detta är definitivt till fördel.
Risker eller ansvarsmedvetenhet
Detta ska förhoppningsvis utgöra en uppenbar del av artikelens innehåll. Crossy Roads „pengar“ har absolut ingen riktigt verksam mening i sig självt; på samma sätt saknar det ingenting i form av ansvarsmedvetenhet i spels omfattning, trots att vissa föredrog att ta anspelningen på gamblartema och ovanliggör den en del. Fördelen med de „pengar“ kan menas som ett antal möjliga fält för olika strategier eller tips man har om spelet.
Sammanfattning
Crossy Road är, samtidigt som det inte egentligen riktigt hör hemma i den gamblartemen på samma sätt som exempelvis pokerappar på nätet gör det ändå mycket intressantare än vad man först kan tro. Spelets funktioner och „valfrihet“ är definitivt en fördel; faktum att dessa har ingen egentlig mening, oaktat om man väljer att spela med realpeng eller inte (det enda skillnaden) på samma gång som det aldrig kan vinna mer än ett visst antal pengar och dessutom saknar ansvarsmedvetenhet gör också delar av spelet mindre förtroendeingivande. Även om artikeln inte är alltför djuplodgående i innehållet så hoppas den ändå kunna ge en värdefull bild av hur spel och pengaspel kan korsa varandra, samtidigt som det understryker det faktum att egentligen inget av de „pengar“ som förekommer i spelets utgåvor har någon riktiga mening.
